Design Patterns

الگوی طراحی نرم افزار Factory Method

الگوی طراحی نرم افزار Factory Method یک الگوی طراحی creational است که یک رابط برای ایجاد اشیاء در یک سوپرکلاس فراهم می‌کند، اما به...

اخبار

برنامه‌نویسی

جاوا از ابتدا، بخش نوزدهم

آرایه ها و رشته ها می توانیم درون آرایه ها رشته های متن، ذخیره کنیم. همانگونه که integer ها را ذخیره می کردیم این کار...

الکترونیک

آموزش avr بخش اول

مقدمه میکروکنترولر یک کامپیوتر در ابعاد خیلی کوچک با امکانات محدود است که می تواند بسته به برنامه ای که دارد، عملیات مورد نظر را...

سنسور دما LM35

ai concepts

هوش مصنوعی با پایتون – بخش اول شروع به کار

در این فصل نحوه شروع کار با پایتون را می آموزیم. ما همچنین خواهیم فهمید که چگونه پایتون به هوش مصنوعی کمک می کند....
php

تابع file_get_contents در PHP

خواندن از فایل همانطور که از نام این تابع پیداست، این تابع برای خواندن محتویات داخل یک فایل ساخته شده است. به کمک این تابع...

جاوا از ابتدا، بخش نهم

دریافت ورودی از کاربر یکی از نقاط قوت جاوا، کتابخانه ای عظیم از کد هایی است که برای انجام کارهای خاصی نوشته شده اند و...

جاوا از ابتدا، بخش پنجم

به اشتراک گذاری برنامه های جاوا شما می توانید برنامه های خود را به افراد دیگری بفرستید، پس آن ها هم می توانند برنامه شما...

پایگاه‌داده‌ها

sqlite relationship

برقراری رابطه میان جداول در sqlite

در این آموزش قصد داریم تا به طور ساده برقراری رابطه میان جداول را در دیتابیس sqlite آموزش دهیم. در تمامی بانک های اطلاعاتی...

تابع replace در SQL

پایگاه داده‌های SQL یا همان رابطه‌ای(Relational) دارای یک تابع داخلی به نام Replace هستند که برای جایگذاری اطلاعات مورد استفاده قرار می گیرد. فرض...

SQLite چیست

در این آموزش مروری کلی بر روی پایگاه‌داده SQLite خواهیم داشت تا بدانیم SQLite چیست و در مورد ویژگی‌هایی که باعث شده تا این...
PostgreSQL configuration

نصب و پیکره‌بندی PostgreSQL در اوبونتو

در این آموزش می‌خواهیم نصب و پیکره‌بندی پایگاه داده PostreSQL را در سیستم عامل Ubuntu فرا بگیریم. برای این کار مراحل زیر را دنبال...
MySQL Database

تابع CONCAT در MySQL

ممکن است برخی مواقع بخواهیم به ستونی خاص از رکوردهای یک جدول متنی را اضافه کنیم. ممکن است این اضافه کردن متن، بنا به...

مطلب تصادفی

جاوا از ابتدا، بخش هجدهم

آرایه ها و حلقه ها در بخش قبل دیدید که هنگام مقدار دهی به یک آرایه این گونه عمل می کردیم: aryNums = 10; اما به این...